- planowane jest wprowadzenie Francuskiego TDka (nie wiadomo jeszcze kiedy)
- nie planuje się wprowadzenia trybu walki bez artylerii
- 70mm jarzmo Leoparda 1 jest historyczne (dowód)
- drugi test 8.5 będzie miał taką samą pojemność (dopiero następny test - 8.6 - będzie 3,5x większy)
- tryb "narodowy", w którym np. Sowieci będą walczyć tylko przeciwko Niemcom - nie zostanie wprowadzony
- render trawy będzie zoptymalizowany dla lepszych FPSów
- powodem wprowadzenia złotej amunicji za srebro była zasada fair play
- jeśli będzie taka potrzeba, zostaną wprowadzone nowe pojazdy premium. Niemcy mają tak wiele pojazdów premium, z powodu odpowiednich projektów. Francuzi natomiast nie posiadali wiele odpowiednich pojazdów, które dałoby się upchnąć w grze jako premium.
- WoT Blitz będzie multi platformowa; SerB twierdzi, że jest wiele problemów, ale mają nadzieję je rozwiązać
- WG posiada zapas czołgów do wprowadzenia na kolejnych 5 lat, w tym czasie spodziewają się wielu zmian w algorytmach gry zależnych od dalszego rozwoju technologii
- co do wysokotierowych Sowieckich LT - były to tylko projekty na papierze, jednakże nie mamy zamiaru ich wprowadzać w najbliższym czasie.
- nie będzie trybu walk bez złotej amunicji
- Q:"Czy warto czekać na nową muzykę w następnych patchach?" A:"Warto czekać na nową muzykę"
- Q:"W takim razie, czy będzie też rock'n'roll?!" A:"Rock'n'roll - jak wiecie - umarł. My nie."
- warto zgłaszać AFK, jednakże istnieje specjalny algorytm namierzający takich graczy
- transfer premium czołgów z jednego konta na drugie nie zostanie wprowadzony
- Q:"Czy będą jakieś specjalne wzory kamuflażu w ramach zwycięstw na CW?" A:"Kamuflaż jest niewystarczający, czytajcie najświeższe wiadomości" << VK7201, M60, Obj907
- automatyczny system do wykrywania nielegalnych modów? Bez komentarza...
- T-80 zostanie sprawdzony pod względem załogantów, podobno coś nie bangla
- kolejna alternatywna linia Sowieckich medów (zbierajcie expa na KV-13 hrhrhr) napotkała problemy na tierze 8. Nie znaleziono odpowiedniego pojazdu na ten tier, zresztą tier 9 wydaje się również problematyczny. A-22 miał znaleźć się na tierze 9, ale odkryto, że A-22 był kryptonimem projektu Object 907.
- złote gaśnice redukują szanse pożaru (10% szans na pożar) od % silnika, a nie od całości. Czyli jeśli silnik ma 20% szans na pożar, gaśnica redukuję tą liczbę do 18%, a nie do 10%
- Sowiecka linia medów zaczynająca się od A-43, następnie A-44 - również zostanie wprowadzona
- w nowym systemie czatu zostanie wprowadzony podział na znajomych i klanowiczów; tak że będziesz mógł wybrać od kogo chcesz dostawać PMki (private messages), np. tylko od znajomych
wtorek, 9 kwietnia 2013
ankieta / złoty sprzęt eksploatacyjny
Żeby nie było nudno, kolejna ankieta.
Możecie zaznaczyć więcej niż jedną odpowiedź.
Jaki złoty sprzęt eksploatacyjny będziecie wozić na randomkach?
Czy w ogóle to się opłaca?
Jak wygląda sytuacja jeśli chodzi o czołg premium?
A może będziecie używać sprzętu tylko na CW, ESL itp?
Zapraszam do dyskusji.
cena jednego zestawu: 20.000 srebra
Możecie zaznaczyć więcej niż jedną odpowiedź.
Jaki złoty sprzęt eksploatacyjny będziecie wozić na randomkach?
Czy w ogóle to się opłaca?
Jak wygląda sytuacja jeśli chodzi o czołg premium?
A może będziecie używać sprzętu tylko na CW, ESL itp?
Zapraszam do dyskusji.
cena jednego zestawu: 20.000 srebra
poniedziałek, 8 kwietnia 2013
Q&A 08.04.2013
- drugi test serwer wystartuje 11.04.2013
- nie ma zbyt wielu miejskich map z powodu, iż są one bardziej zasobożerne dla serwera
- mapy azjatyckie (Perłowa Rzeka i Smocza Grań) zostały wprowadzone w celu usatysfakcjonowania graczy z azji
- mapy z zaimplementowanymi warunkami pogodowymi nie zostaną wprowadzone w tym roku
- problemem przy wprowadzeniu walk nocnych jest dynamiczne oświetlenie, a takie oświetlenie zamierza się wprowadzić w odległej przyszłości
- 10 sekundowy czas tonięcia nie zostanie zwiększony
- stary render nie będzie już nigdy więcej optymalizowany
- gra przejdzie zmiany kolorystyczne (o różnego rodzaju filtrach było wspominane wcześniej)
- obecnie, skille kierowcy nie są brane pod uwagę przy balansowaniu pojazdu (wth?!)
- instalowanie tekstur HQ i innych dodatków może obniżyć wydajność gry (orly?)
- jeszcze nie ma wystarczających danych, żeby buffować/nerfić Brytyjskie TDki
- balansowanie pojazdów nie odbywa się automatycznie, jest ustawiane ręcznie dla każdego przypadku osobno
- jest zamierzone, że eksplozja pocisku HE ma tak znikomy efekt na ruch LT
- spaliny nie będą bardziej gęste (tak jak to było przedtem)
- rozkład MM dla T-80 jeszcze nie jest do końca ustalony
- deweloperzy pracują nad usprawnieniem bezpieczeństwa kont WoTowskich; być może nawet będzie istniała możliwość przywrócenia back-up'u np. sprzed złośliwej sprzedaży czołgów, czy wyrzucenia załogantów; ostatnio staje się to coraz popularniejszy proceder
- ups, nie będzie hardcapu (ograniczenia) 3 art na drużynę
- na razie nie jest planowane wprowadzenie (jako sprzęt eksploatacyjny) wysoko oktanowego paliwa diesla dla niemieckich czołgów
- pojazdy z otwartym kadłubem nie dostaną buffa; w odpowiedzi na pytanie, że mają teraz "naturalną' wentylację
- nie ma planów wprowadzenia X tierowego LT
- SU-100Y radzi sobie wyśmienicie (pod względem statystycznym)
- nie będzie zaimplementowanej różnicy między silnikami diesla i benzynowymi (moment obrotowy)
- w patchu 7.0 zostało wprowadzonych 16 stref pancerza dla wieży i 16 dla kadłuba
- kąty ST-1 są historyczne
- jeśli staranujesz przeciwnika z małą ilością HP, stracisz tyle samo HP jakbyś taranował przeciwnika z full HP
- Storm odnośnie patcha 8.6: Przygotujcie się! Ten patch będzie mega. Sporo rebalansowania. Powiem więcej w ciągu miesiąca" - 10 tierowe arty + wiele innych rzeczy
- medal Pool'a nie był wręczany z uwzględnieniem statystyk sprzed jego wprowadzenia, ponieważ było to znacznie trudniejsze do wprowadzenia niż np. odznaczenia za Lwa Synaju
- 10 tierowy Niemiecki TD będzie "Niemieckim koszmarem" i "czymś specjalnym"
- Q:"Będzie koszmarem dla jego właścicieli?" A:"Dla płaczków - na pewno"
- odkryte moduły nie mają wpływu na MM i jego losowania
- drugie drzewko Sowieckich medów? W odległej przyszłości.
- model Sowieckiego premium 7 tieru nie jest jeszcze ukończony
- jeszcze pełno Sowieckich archiwów nie zostało odkrytych
- US premium TD zostanie wprowadzony w przyszłym roku
- nie ma zbyt wielu miejskich map z powodu, iż są one bardziej zasobożerne dla serwera
- mapy azjatyckie (Perłowa Rzeka i Smocza Grań) zostały wprowadzone w celu usatysfakcjonowania graczy z azji
- mapy z zaimplementowanymi warunkami pogodowymi nie zostaną wprowadzone w tym roku
- problemem przy wprowadzeniu walk nocnych jest dynamiczne oświetlenie, a takie oświetlenie zamierza się wprowadzić w odległej przyszłości
- 10 sekundowy czas tonięcia nie zostanie zwiększony
- stary render nie będzie już nigdy więcej optymalizowany
- gra przejdzie zmiany kolorystyczne (o różnego rodzaju filtrach było wspominane wcześniej)
- obecnie, skille kierowcy nie są brane pod uwagę przy balansowaniu pojazdu (wth?!)
- instalowanie tekstur HQ i innych dodatków może obniżyć wydajność gry (orly?)
- jeszcze nie ma wystarczających danych, żeby buffować/nerfić Brytyjskie TDki
- balansowanie pojazdów nie odbywa się automatycznie, jest ustawiane ręcznie dla każdego przypadku osobno
- jest zamierzone, że eksplozja pocisku HE ma tak znikomy efekt na ruch LT
- spaliny nie będą bardziej gęste (tak jak to było przedtem)
- rozkład MM dla T-80 jeszcze nie jest do końca ustalony
- deweloperzy pracują nad usprawnieniem bezpieczeństwa kont WoTowskich; być może nawet będzie istniała możliwość przywrócenia back-up'u np. sprzed złośliwej sprzedaży czołgów, czy wyrzucenia załogantów; ostatnio staje się to coraz popularniejszy proceder
- ups, nie będzie hardcapu (ograniczenia) 3 art na drużynę
- na razie nie jest planowane wprowadzenie (jako sprzęt eksploatacyjny) wysoko oktanowego paliwa diesla dla niemieckich czołgów
- pojazdy z otwartym kadłubem nie dostaną buffa; w odpowiedzi na pytanie, że mają teraz "naturalną' wentylację
- nie ma planów wprowadzenia X tierowego LT
- SU-100Y radzi sobie wyśmienicie (pod względem statystycznym)
- nie będzie zaimplementowanej różnicy między silnikami diesla i benzynowymi (moment obrotowy)
- w patchu 7.0 zostało wprowadzonych 16 stref pancerza dla wieży i 16 dla kadłuba
- kąty ST-1 są historyczne
- jeśli staranujesz przeciwnika z małą ilością HP, stracisz tyle samo HP jakbyś taranował przeciwnika z full HP
- Storm odnośnie patcha 8.6: Przygotujcie się! Ten patch będzie mega. Sporo rebalansowania. Powiem więcej w ciągu miesiąca" - 10 tierowe arty + wiele innych rzeczy
- medal Pool'a nie był wręczany z uwzględnieniem statystyk sprzed jego wprowadzenia, ponieważ było to znacznie trudniejsze do wprowadzenia niż np. odznaczenia za Lwa Synaju
- 10 tierowy Niemiecki TD będzie "Niemieckim koszmarem" i "czymś specjalnym"
- Q:"Będzie koszmarem dla jego właścicieli?" A:"Dla płaczków - na pewno"
- odkryte moduły nie mają wpływu na MM i jego losowania
- drugie drzewko Sowieckich medów? W odległej przyszłości.
- model Sowieckiego premium 7 tieru nie jest jeszcze ukończony
- jeszcze pełno Sowieckich archiwów nie zostało odkrytych
- US premium TD zostanie wprowadzony w przyszłym roku
Subskrybuj:
Posty (Atom)






