piątek, 22 marca 2013

Jak to jest na chińskim serwerze? - uzupełnienie


Wszyscy znamy serwery Wargaming.Net, które dzielą się na EU, RU, NA i SEA.
Jednocześnie wszyscy słyszeli także o legendarnym chińskim serwerze i takich dziwadłach jak Type 59 G.
Największą różnicą między tymi serwerami jest fakt, iż serwer chiński, w odróżnieniu od innych, zarządzany jest przez firmę prywatną. 
Firma to Kongzhong, a adres serwera to wot.kongzhong.com. 
Jeśli znacie choć trochę podstaw języka chińskiego, możecie ściągnąć klienta i dołączyć do gry ^^
Jednakże granie anonimowe w Państwie Środka jest dość trudne, dlatego też największym problemem w rejestracji jest konieczność posiadania specjalnego numeru identyfikacyjnego. Problemu nie ma jeśli mamy znajomych w Chinach, którzy mogą nam taki numer zapewnić.
Ah, no i pamiętajmy o dość wysokim pingu :)

Serwer chiński wyróżnia się najbardziej z pośród wszystkich i jak samo WG przyznało - model gry jest tutaj nastawiony głównie na P2W (pay to win).

Uzupełniając poprzedni tekst na temat graczy - poziom spotkań jest wysoki. Bitwy są szybkie. Drużyna zachowuje się jak zgrany zespół, nie ma samotnych bohaterów i indywidualizmu.
Jeśli jednak znajdzie się jakiś rusher i wpadnie w zasadzkę, to oczywiście zostanie zbesztany, ale jednocześnie dostanie także pomoc.
Często zdarzają się także sytuację, iż kompletnie sobie obcy gracze współpracują ze sobą i np. ten mocniejszy zasłania słabszego przed ostrzałem nieprzyjaciela.
Każdy zna możliwości poszczególnych czołgów w grze. Wie ile czasu potrzebuje dany czołg, aby dojechać w dany punkt mapy. Wie w którym momencie pojazd, przekracza punkt krytyczny nie pozwalający mu na czas wrócić do bazy, aby ją bronić. 
Zgranie w czasie jest tutaj traktowane priorytetowo, uczą tego od samego początku. 

Czy chcecie usłyszeć co nieco o pożądanym przez wszystkich Type 59 G?!


CZĘŚĆ I


turniej World of Tanks

Nvidia organizuje turniej World of Tanks w którym łączna suma nagród wyniesie 100k $.
Dodatkowo można wygrać najnowsze karty GeForce GTX.
Tak więc, drużyny 7 osobowe - do boju!

W finale znajdzie się po pięć zwycięskich drużyn z każdego regionu - Chin, Regionu Azji i Pacyfiku, obu Ameryk, Rosji oraz Europy.

rejestracja:
eSports GeForce

czwartek, 21 marca 2013

@DoM1N


Jeśli macie jakiś fajny/wyjątkowy materiał, którym chcielibyście się podzielić możecie go śmiało przesłać na adres:

Q&A 21.03.2013

- według strony wot-news.com, test nowego patcha rozpocznie się w kwietniu. Patch jest już gotowy, ale ma już z góry ustaloną datę premiery - "kilka tygodni przed majem"
- Q: "czy jest jakaś szansa, większa niż 0%, aby podczas jakichś ważniejszych zmian w grze przywrócono znaczenie pancerza w walce?" A:"0,001% to więcej niż zero :) Bez komentarza."
- dostaniesz o 1,333 więcej doświadczenia (żeby nie było, jest to mnożnik) gdy sam podświetlasz wroga i zadajesz mu dmg, niż miałbyś nabijać dmg z podświetlenia członka drużyny
- Storm wytłumaczył dlaczego AMX ELC, nie jest nazywany ELC Bis. "AMX to firma, a nie nazwa czołgu. Natomiast Bis oznaczał modyfikację/wariację. Jednakże nasz ELC uwzględnia nie tylko ten jeden wariant pojazdu, dlatego też możemy usunąć "Bis" z nazwy."
- penetracja złotych pocisków bazuje na prawdziwych wartościach penetracji

- "Nad czym będą pracować Chris Taylor i jego studio?" "Na razie bez komentarza, ale nie będziemy ich trzymać jako ekipę rezerwową."
- nowy system kamuflażu (planowany na patch 9.0) jest zupełnie oddzielnym projektem, którego celem jest zwiększenie znaczenia instalowanych modułów dodatkowych i umiejętności oddziaływujących na współczynnik kamuflażu dużych pojazdów.
- nick osoby, która uszkadza nasz czołg pojawia się tylko w przypadku otrzymania trafienia krytycznego, nie zaś w przypadku otrzymywania zwykłych obrażeń. Wprowadzono taki system w celu uniknięcia spamu informacyjnego.
- nie będzie zdjęć z wczesnych testów nowej fizyki (havok). Kiedy zostanie to już ogłoszone, będzie to coś wielkiego, konferencje prasowe i takie tam.
- T-70, zgodnie z historią, nie będzie mógł spełniać roli działa przeciwlotniczego
- wentylacja daje bonus do mentora
- nie bedzie "urlopów"/"zawieszeń kont, jeśli nie chcesz grać to nie graj - przeżyjesz bez grania
- jeśli zgłosisz 5 razy jednego gracza podczas meczu, wcale nie pomagasz (zapewne support nie bierze takich spamerskich raportów na poważnie)
- gracze już pytają co będzie prezentem na nowy rok. I jak zwykle SerB im ripostuje: "Mamusie i tatusia też męczycie już w marcu, o to jakie prezenty otrzymacie na gwiazdkę?"
- najwyraźniej naprawiono już błąd przez który tracono medal snajpera w przypadku kiedy sprzymierzony noob "przypadkowo" w nas wjechał
- "śmieszne" osiągnięcia jak np. drwal (za przewracanie drzew) zostały porzucone dawno temu, z powodu obaw przed niewłaściwym zachowaniem podczas bitw

chińskie wyzwanie - WZ-120

Kolejna odsłona chińskiego wyzwania, może jeszcze nie mieliście okazji zagrać WZ-120, ale ten czołg nawet bez topowego działa można dużo namieszać.




1409 expa dało mi 5k złota. Tak więc zamiast wypruwać sobie żyły na niskich tierach, lepiej uzbierać sobie zawczasu wolnego doświadczenia i jak najszybciej robić tier 9 i 10. 
Zysk jest nieporównywalnie większy, konkurencja mniejsza, a kręcenie kosmicznych wyników za 1k złota zostawcie hardcorowcom ;)

Nabieram wprawy w składaniu filmików, tak więc jeśli macie jakiś ciekawy replay możecie go śmiało przesłać na adres: 

nowe pojazdy

Zagraniczne serwisy opublikowały zdjęcia nowych czołgów, które pojawią się w grze.
Zdjęcia podpimpowane, oto one:

VK7201

 Object 907

M60 Patton
 
 VK2001

T-60

T-70

źródło: http://wot-news.com/


M60 Patton "Cyklop" lol - tier X MT
Jestem ciekaw, czy ten reflektor w Pattonie będzie weakspotem xD 
Jeśli jest nie do przebicia, to będzie można zasłaniać włazy w zwarciu ^^

 VK7201 - tier X HT