wtorek, 19 marca 2013

Q&A 19.03.2013

- ktoś zapytał Storma, czy ostatnie wydarzenia na Cyprze (przywłaszczenie przez rząd 10%  wartości depozytów bankowych) miały bezpośredni wpływ na Wargaming, odpowiedział: "to nie jest pytanie do programistów" - większość firm/bogatych rosjan trzymała tam swoje pieniądze, jako iż Cypr był "rajem podatkowym" - trololo
- planowane są nowe moduły, które mogą pojawić się w przeciągu roku (chodzi tutaj głównie o większy wybór np. dział), może także pojawić się zupełnie nowa kategoria modułów
- dmg od splash'a jest obliczany z dmg pocisku (nie jest on wliczany do potencjalnych uszkodzeń, ponieważ jest on obliczany jako drugorzędny)
- obecne arty 8 tieru mają być przeniesione na tier 9 albo 10 (jednakże obecnie rozważany jest tylko tier 10 jako docelowy; tier 9 jest niejako buforem w przypadku, gdy obecne arty 8 tieru okażą się za słabe na tier 10)
- wg Storma to nieprawda, że tylko jeden algorytm odpowiada za wszystkie elementy losowe w grze (uszkodzenia, penetracje itp)
- kto dostanie fraga jeśli strzelamy do czołgu równocześnie? Ten którego strzał serwer obliczy jako pierwszy
- wartość kamuflażu nie zmienia się w zależności od pozycji pojazdu, jest taka sama dla pojazdów widocznych od frontu, jak i z boku
- Wargaming nie używa inteligentnego algorytmu, który ustalał by wartość kamuflażu na podstawie wielkości obiektu. Zamiast tego jest ona z góry określana przez programistów dla każdego pojazdu
- "dodatkowy pancerz/ekran kumulacyjny" jako nowy moduł wyposażenia potwierdzony, chodzi tutaj np. o niemieckie osłony boczne schürzen ^^


MT-25, zamiennik T-50-2

W najbliższej przyszłości, nasz mały piździk, T-50-2 zostanie zastąpiony przez czołg MT-25.
Powodem tego stanu rzeczy jest to, iż większość pojazdów w WoT jest zbliżona swoimi charakterystykami do swoich rzeczywistych odpowiedników. 
Jednakże zdarzają się wyjątki, takie jak właśnie T-50-2 - który jest niekwestionowanym liderem jeśli chodzi o łamanie praw fizyki. 
Zresztą powyższe dotyczy także T-50, który także odbiega znacznie od swojego pierwowzoru.
Bynajmniej prawdziwy T-50-2 produkowany w fabrykach Kirova był w rzeczywistości przeciętnym czołgiem, natomiast w grze pełni rolę... motocykla.
Ostatecznych statystyk nowego czołgu nie znamy w 100%, ale najprawdopodobniej wiele się nie zmieni oprócz samego modelu.

MT-25
 
wieża: MT-25M
pancerz: 45/40/40
obrót: 45
zasięg widzenia: 370


silnik: M-17E 550 km

działo: 57 mm ZiS-4 
uszkodzenia: 85/85/95
penetracja: 112/189/29

radio: R113 - 730m 
(topowa konfiguracja)
źródło: wiki.worldoftanks.ru

Jak na razie specyfikacja z wiki jest identyczna jak T-50-2, ale poczekajmy na ostateczne zmiany.
Z innych plotek wynika, iż można będzie na nim montować działa 76mm, a także S-31.
Silnik to KV V-2K (600 km), co przy 25 t jest całkiem niezłym wynikiem.
Pancerz prawie identyczny jak w T-50.


Najprawdopodobniej istnieją dwie opcje wprowadzenia zmian:
I opcja - T-50-2 zostaje, a MT-25 ląduje na 6 tierze
II opcja - model T-50-2 znika, a jego miejsce zajmuje MT-25.
Przy czym II opcja jest bardziej prawdopodobna.

Zresztą ostatnio coś kombinują z linią scoutów, wiedzcie że coś się dzieje!

event na serwerze RU

"Chroń swoje hasło"

Nic trudnego, trzeba po prostu zmienić swoje hasło na bardziej skomplikowane i na konto wpada 250 złota.

Nowe hasło musi mieć co najmniej 8 znaków i zawierać cyfry oraz zarówno wielkie, jak i małe litery.

Oczywiście tylko dla pierwszej zmiany hasła ^^

Teraz czekamy na taki event na EU.

poniedziałek, 18 marca 2013

Q&A 18.03.2013

- wartości penetracji (w odróżnieniu od celności) jest losowa i wynosi +/- 25% od jej wartości średniej. Innymi słowy ze średnią penetracją wynoszącą 100, masz takie same szanse aby wylosować penetracje 78 jak i 100. Podawana średnia penetracja nie jest tutaj żadnym wyznacznikiem i nie jest losowana częściej.
- "Zastanawiam się dlaczego nie widzę wrogich pojazdów z odległości 650-700m?" "A ja się zastanawiam, dlaczego jeszcze nie wyschło źródełko tych co zadają głupie pytania, pomimo że rozdaje bany na lewo i prawo. Może porozdajemy jeszcze trochę?"
- Braterstwo Broni i Desperat (kiedyś Zastrzyk Adrenaliny) są całkowicie wystarczające wg SerBa
- możliwe, iż zmiany w systemie kamuflażu będą znaczące
- tylko jeden gracz na dany mecz, może dostać medal Snajpera
- ARL V39 ma jeden punkt odpowiedzialny za jego wykrycie na szczycie miniwieży kadłuba. Jeśli będzie ją widać zza krzaka, pojazd zostanie dostrzeżony (D: wth?!)
- najwyraźniej opracowywany jest nowy model penetracji pocisku, będzie on bardzo skomplikowany i po części rozwiąże problem złotych troll gun'ów z 5 tieru
- przed 9.0 będą patche 8.5, 8.6, 8.7, 8.8, 8.9 (nowy system kamuflażu wejdzie w 2014 r.)
- Storm niedługo ogłosi jak będzie wyglądał 'nowy model gry' (nikt nie wie o co chodzi, ale będzie to coś ważnego)

Type 59 - No ammo? No problem!

Czasami zdarza mi się natrafić na wypowiedzi typu: jakim cudem w Type 59 mogło Ci zabraknąć amunicji?
Ano rzeczywiście amunicji jest mało, bo tylko 34 szt...
Nieraz zdarzało mi się wypluć wszystko co miałem i... no i co dalej?

Najważniejsze to dobry rozpęd i taranem go!

Zapraszam na film:

niedziela, 17 marca 2013

Q&A 17.03.2013

- nie będzie specjalnej mechaniki dla psuedo-przeciwpancernych pocisków morskich
- może być wprowadzona animacja dla wyrzutnika (czyszczenie lufy po każdym wystrzale, niektóre nowoczesne działa mają takie coś). SerB twierdzi, że jest to już wprowadzone w niektórych pojazdach w WoT,
- SerB twierdzi, że Wyznaczony Cel działa w promieniu 15 stopni od osi działa (a nie jak oficjalnie twierdzono 10 stopni)
- najwyraźniej Braterstwo Broni nie wpływa na Wyznaczony Cel
- MTLS-1G14 nie pojawi się na żadnym serwerze,
- dwa niepenetrujące pod rząd pociski HE mogą zabić całą załogę (zasada mówiąca, że "od pocisku HE można stracić nie więcej niż pół załogi" - dotyczy tylko jednego pocisku, a nie dwóch pod rząd)
- ELC może trafić na bitwy z tierami od 5 do 9
- SerB twierdzi że na mapie "Klasztor" nie ma punktów/bugów gdzie czołg mogłyby utknąć
- Ram II jest w amerykańskim drzewku, ponieważ używa amerykańskiego podwozia i powstawał w kooperacji z amerykanami, nie będzie przeniesiony do drzewka brytyjskiego
- szwedzkim kandydatem na czołg ciężki może być KRV, który ważył 45 ton

- SerB twierdzi, że nadchodzące zmiany w systemie kamuflaży są powiązane z tym że nie działa on prawidłowo w powiązaniu z dużymi pojazdami
- korony drzew iglastych (szczególnie chodzi o te dolne, rozłożyste gałęzie, blisko ziemi) zachowują się jak krzaki jeśli chodzi o kamuflaż,
- wg SerBa wieża BT "Christie" jest historyczna
- gracz z wysoko tierowym czołgiem może znaleźć się na mapie Prowincja. Dzieje się to tylko w przypadku kiedy użytkownicy kont prasowych (mogą oni obchodzić system losowania map i wybierać dowolną z nich) wybiorą właśnie Prowincje
- T23 nie powróci w najblizszej przyszłości
- potwierdzono usunięcie T-50-2. Czołg który go zastąpi zostanie przeniesiony na tier 6, ale nie będzie to związane z wprowadzeniem nowej linii T-60/70/80 (i nie będzie to w patchu 8.5)
- AMX-30? "bez komentarza" 

Ciekawa szwedzka podróbka AMX'a, nieprawdaż?
I kolejne ciekawe info, że prasówki mogą wybierać sobie mapę na której chcą grać, buuu, też chce.