- ktoś zapytał Storma, czy ostatnie wydarzenia na Cyprze (przywłaszczenie przez rząd 10% wartości depozytów bankowych) miały bezpośredni wpływ na Wargaming, odpowiedział: "to nie jest pytanie do programistów" - większość firm/bogatych rosjan trzymała tam swoje pieniądze, jako iż Cypr był "rajem podatkowym" - trololo - planowane są nowe moduły, które mogą pojawić się w przeciągu roku (chodzi tutaj głównie o większy wybór np. dział), może także pojawić się zupełnie nowa kategoria modułów - dmg od splash'a jest obliczany z dmg pocisku (nie jest on wliczany do potencjalnych uszkodzeń, ponieważ jest on obliczany jako drugorzędny) - obecne arty 8 tieru mają być przeniesione na tier 9 albo 10 (jednakże obecnie rozważany jest tylko tier 10 jako docelowy; tier 9 jest niejako buforem w przypadku, gdy obecne arty 8 tieru okażą się za słabe na tier 10) - wg Storma to nieprawda, że tylko jeden algorytm odpowiada za wszystkie elementy losowe w grze (uszkodzenia, penetracje itp) - kto dostanie fraga jeśli strzelamy do czołgu równocześnie? Ten którego strzał serwer obliczy jako pierwszy - wartość kamuflażu nie zmienia się w zależności od pozycji pojazdu, jest taka sama dla pojazdów widocznych od frontu, jak i z boku - Wargaming nie używa inteligentnego algorytmu, który ustalał by wartość kamuflażu na podstawie wielkości obiektu. Zamiast tego jest ona z góry określana przez programistów dla każdego pojazdu - "dodatkowy pancerz/ekran kumulacyjny" jako nowy moduł wyposażenia potwierdzony, chodzi tutaj np. o niemieckie osłony boczne schürzen ^^
W najbliższej przyszłości, nasz mały piździk, T-50-2 zostanie zastąpiony przez czołg MT-25. Powodem tego stanu rzeczy jest to, iż większość pojazdów w WoT jest zbliżona swoimi charakterystykami do swoich rzeczywistych odpowiedników. Jednakże zdarzają się wyjątki, takie jak właśnieT-50-2 - który jest niekwestionowanym liderem jeśli chodzi o łamanie prawfizyki. Zresztą powyższe dotyczy także T-50, który także odbiega znacznie od swojego pierwowzoru. Bynajmniej prawdziwy T-50-2 produkowany w fabrykach Kirova był w rzeczywistości przeciętnym czołgiem, natomiast w grze pełni rolę... motocykla. Ostatecznych statystyk nowego czołgu nie znamy w 100%, ale najprawdopodobniej wiele się nie zmieni oprócz samego modelu. MT-25
Jak na razie specyfikacja z wiki jest identyczna jak T-50-2, ale poczekajmy na ostateczne zmiany. Z innych plotek wynika, iż można będzie na nim montować działa 76mm, atakże S-31. Silnik to KV V-2K (600 km), co przy 25 t jest całkiem niezłym wynikiem. Pancerz prawie identyczny jak w T-50. Najprawdopodobniej istnieją dwie opcje wprowadzenia zmian: I opcja - T-50-2 zostaje, a MT-25 ląduje na 6 tierze II opcja - model T-50-2 znika, a jego miejsce zajmuje MT-25. Przy czym II opcja jest bardziej prawdopodobna.
Zresztą ostatnio coś kombinują z linią scoutów, wiedzcie że coś się dzieje!
"Chroń swoje hasło" Nic trudnego, trzeba po prostu zmienić swoje hasło na bardziej skomplikowane i na konto wpada250 złota. Nowe hasło musi mieć co najmniej 8 znaków i zawierać cyfry oraz zarówno wielkie, jak i małe litery. Oczywiście tylko dla pierwszej zmiany hasła ^^ Teraz czekamy na taki event na EU.
- wartości penetracji (w odróżnieniu od celności) jest losowa i wynosi +/- 25% od jej wartości średniej. Innymi słowy ze średnią penetracją wynoszącą 100, masz takie same szanse aby wylosować penetracje 78 jak i 100. Podawana średnia penetracja nie jest tutaj żadnym wyznacznikiem i nie jest losowana częściej. - "Zastanawiam się dlaczego nie widzę wrogich pojazdów z odległości 650-700m?" "A ja się zastanawiam, dlaczego jeszcze nie wyschło źródełko tych co zadają głupie pytania, pomimo że rozdaje bany na lewo i prawo. Może porozdajemy jeszcze trochę?" - Braterstwo Broni i Desperat (kiedyś Zastrzyk Adrenaliny) są całkowicie wystarczające wg SerBa - możliwe, iż zmiany w systemie kamuflażu będą znaczące - tylko jeden gracz na dany mecz, może dostać medal Snajpera - ARL V39 ma jeden punkt odpowiedzialny za jego wykrycie na szczycie miniwieży kadłuba. Jeśli będzie ją widać zza krzaka, pojazd zostanie dostrzeżony (D: wth?!) - najwyraźniej opracowywany jest nowy model penetracji pocisku, będzie on bardzo skomplikowany i po części rozwiąże problem złotych troll gun'ów z 5 tieru - przed 9.0 będą patche 8.5, 8.6, 8.7, 8.8, 8.9 (nowy system kamuflażu wejdzie w 2014 r.) - Storm niedługo ogłosi jak będzie wyglądał 'nowy model gry' (nikt nie wie o co chodzi, ale będzie to coś ważnego)
Czasami zdarza mi się natrafić na wypowiedzi typu: jakim cudem w Type 59 mogło Ci zabraknąćamunicji? Ano rzeczywiście amunicji jest mało, bo tylko 34 szt... Nieraz zdarzało mi się wypluć wszystko co miałem i... no i co dalej?
Najważniejsze to dobry rozpęd i taranem go! Zapraszam na film:
- nie będzie specjalnej mechaniki dla psuedo-przeciwpancernych pocisków morskich - może być wprowadzona animacja dla wyrzutnika (czyszczenie lufy po każdym wystrzale, niektóre nowoczesne działa mają takie coś). SerB twierdzi, że jest to już wprowadzone w niektórych pojazdach w WoT, - SerB twierdzi, że Wyznaczony Cel działa w promieniu 15 stopni od osi działa (a nie jak oficjalnie twierdzono 10 stopni) - najwyraźniej Braterstwo Broni nie wpływa na Wyznaczony Cel - MTLS-1G14 nie pojawi się na żadnym serwerze, - dwa niepenetrujące pod rząd pociski HE mogą zabić całą załogę (zasada mówiąca, że "od pocisku HE można stracić nie więcej niż pół załogi" - dotyczy tylko jednego pocisku, a nie dwóch pod rząd) - ELC może trafić na bitwy z tierami od 5 do 9 - SerB twierdzi że na mapie "Klasztor" nie ma punktów/bugów gdzie czołg mogłyby utknąć - Ram II jest w amerykańskim drzewku, ponieważ używa amerykańskiego podwozia i powstawał w kooperacji z amerykanami, nie będzie przeniesiony do drzewka brytyjskiego - szwedzkim kandydatem na czołg ciężki może być KRV, który ważył 45 ton
- SerB twierdzi, że nadchodzące zmiany w systemie kamuflaży są powiązane z tym że nie działa on prawidłowo w powiązaniu z dużymi pojazdami - korony drzew iglastych (szczególnie chodzi o te dolne, rozłożyste gałęzie, blisko ziemi) zachowują się jak krzaki jeśli chodzi o kamuflaż, - wg SerBa wieża BT "Christie" jest historyczna - gracz z wysoko tierowym czołgiem może znaleźć się na mapie Prowincja. Dzieje się to tylko w przypadku kiedy użytkownicy kont prasowych (mogą oni obchodzić system losowania map i wybierać dowolną z nich) wybiorą właśnie Prowincje - T23 nie powróci w najblizszej przyszłości - potwierdzono usunięcie T-50-2. Czołg który go zastąpi zostanie przeniesiony na tier 6, ale nie będzie to związane z wprowadzeniem nowej linii T-60/70/80 (i nie będzie to w patchu 8.5)
- AMX-30? "bez komentarza"
Ciekawa szwedzka podróbka AMX'a, nieprawdaż? I kolejne ciekawe info, że prasówki mogą wybierać sobie mapę na której chcą grać, buuu, też chce.