czwartek, 14 marca 2013

Q&A 14.03.2013

- 25% rozrzut losowych wartości (RNG, lub wg WG tzw. odwzorowanie rzeczywistości) zadanych uszkodzeń i penetracji są od siebie niezależne, czyli zadając maksymalny dmg + 25% bonusu wynikającego z systemu, nie jest równoznaczne z tym, że uzyskamy także maksymalną penetrację z takim samym % rozrzutem,
- T-34-1 bez 100m działa byłby zbyt słaby,
- kiedy zostanie wprowadzony Havok (silnik fizyki po stronie klienta) obciążony zostanie drugi rdzeń procesora (namiastka wsparcia dla procesorów wielordzeniowych),
- w przyszłości pojawią się nowe serwery,
- koncepcja konwertowania wolnego doświadczenia na doświadczenie załogi za złoto została odrzucona,
- oddzielenie statystyk kompanii i bitw losowych jest potwierdzone,
- nie jest pewne czy KV-2 pojawi się w bitwach historycznych, jak na razie ogólny pomysł jest gotowy, ale nie wiadomo jeszcze nic na temat konfiguracji poszczególnych czołgów
- nie będzie możliwy zakup dwóch czołgów premium tego samego typu (wth?)
- różowy kamuflaż czołgów brytyjskich? "Nie lubię go, ale nie mogę nic zrobić, przecież istniał"
- nie jest zakazane streamowanie swojej walki (nawet jeśli teoretycznie wróg mógłby Cię podglądać i obserwować ruchy twoich sojuszników); jednakże jest to sposób wolny i nieefektywny
- modele czołgów zostaną przebudowane (części kadłuba będą odlatywać po celnych trafieniach), ale nie prędko
- system kamuflażu zostanie zmieniony najwcześniej w okolicach patcha 9.0,
- będzie można wyłączyć Havok po stronie klienta,
- wagony w Ensku będą bardziej widoczne,
- 445m limit zasięgu widzenia nie zostanie usunięty,
- RoF IS7 nie zostanie jednak zwiększony,
- gracze z wieloma skargami są dokładnie sprawdzani, nie są banowani z automatu.

mały update na serwerze RU

Dzisiaj miał miejsce mały update serwerów RU.
Cena sławnych brytyjskich pocisków 83mm HE Mk.3 została zredukowana z 260 na 170.

Hm, szybko w czas. 
Ciekawe co się stało z osobami, które wykorzystały wszystkim znany trik :]

btw możecie śmiało komentować tutaj, bo wiadomo jak jest z forum :/

mały update:
Wynika z tego, że nic nie zrobili z graczami którzy zarobili na transakcji odsprzedaży.
Trochę bez sensu ten patch, uderzający chyba w tych co zaspali ze sprzedażą pocisków.
No, ale w końcu teraz wszystkie serwery są równe.
Solidarność.

środa, 13 marca 2013

Q&A 13.03.2013

- W 1943r. włosi nadal projektują czołgi ze spawanymi kadłubami, kupili także licencję na Panterę. Jednak nie doszło do produkcji jej mniejszej wersji - w zamian zaproponowano zupełnie inny czołg (P.40 i P.43),
- wyżej wspomniany czołg nie kopiuje wprost rozwiązań technologicznych Pantery (ówczesny poziom włoskiego przemysłu nie pozwalał na to), tylko sam pomysł koncepcyjny
P.40, P.43, Pantera - http://ftr-wot.blogspot.cz/

- P.43 będzie miał nowe zawieszenie? Z uwagi na ówczesny poziom technologiczny włoskiego przemysłu SerB uważa, że zastosowanie wariantu z zawieszeniem Christiego jest bardziej prawdopodobne od zastosowania tego Pantero-podobnego,
- jest szansa na pojawienie się w grze Chruchill'a AVRE,
- nowa gałąź niemieckich medów nie będzie miała nowych kamuflaży - jeszcze nie zdecydowano kiedy takowe się pojawią,
- oficjalne dane na temat kamuflażu? Nie, gracze zaczęli by się żalić dlaczego jeden czołg ma większy wskaźnik camo niż ten drugi. Jednak może kiedyś takie coś się pojawi.
- nie będzie specjalnych map dla wysoko-tierowych czołgów, mapy będą robione dla wszystkich
- maksymalny zasięg rysowania obiektów (ok. 500m) nie został zmniejszony, będzie zwiększony wedle technologicznych możliwości,
- jakieś plany co do starych, nieaktywnych kont z popularnymi nickami? Bez komentarza
- nie jest jednoznaczne czy odblokowanie silnika lub nowego zawieszenia zwiększa zwrotność TD, to zależy od zbyt wielu czynników (D:wth?!)
- na razie nie ma żadnych danych z Bovington odnośnie pojazdu FV100,
- T-43 (7 tier) radzi sobie dobrze bez działa D-10T. SerB twierdzi jednak, iż chiński T-34-1 został wyposażony w działo 100mm po to, aby nie odstawać od innych czołgów w kwestii wydajności na polu walki. T-43 z takim działem byłby po prostu zbyt potężny.

wtorek, 12 marca 2013

Q&A 12.03.2013

- szybkość lotu pocisku AP 183mm Obiektu 261 oraz HE 203mm Obiektu 212 są niemal identyczne, nie znaczy to jednak, że ich tor lotu jest taki sam
- ikonki czołgistów (mundury) nie będą odwzorowywały czasu w jakim dany czołg był w służbie (np. załoga Leoparda 1 nie będzie nosiła mundurów Bunderswehr'y, tylko wciąż będzie używała tych z Wehrmacht'u)
- niezależne zawieszenie jest już testowane
- depresja działa KV-5 jest historyczna
- T30, w odróżnieniu od T34, nie ma przeciwwagi na wieży "z powodów historycznych"
- modele zniszczonych czołgów (będące wystrojem map) będzie można przesuwać w przyszłości
- każdy pocisk w grze jest liczony jako osobny obiekt z trajektorią obliczaną w odstępach 0.1s, nie jest to tylko efekt graficzny ze wstępnie obliczoną trajektorią. Dlatego też Panzer I Ausf.C ze swoim szybkostrzelnym działem obciąża serwer w większym stopniu niż zwykłe działa, ale na razie serwer daje rade ^^
- SerB twierdzi, że statystykami czołgów zajmują się tylko wtedy kiedy nie mają niczego innego do roboty, gra jest dla mas, a nie dla statystyk
- nowa mechanika taranowania? "jeśli będzie to konieczne, ale na razie nie widzę potrzeby"
- pociski kumulacyjne/HEAT nie rykoszetują ponieważ programiści nie uznali tego za konieczne
- co do japońskiego super-ciężkiego czołgu, SerB twierdzi że Maus i E-100 mogą do niego mówić "bracie"
- pancerz E-75 i E-100 jest historyczny i zaprojektowany wg źródeł WG

Q&A 11.03.2013 cz.2

- pancerz AT-2 wg WG jest historyczny (pojawiły się głosy, że tylko wczesna wersja z dwoma karabinami maszynowymi miała 203mm przedniego pancerza)
- Storm przyjrzy się bugowi dzięki któremu możemy zadawać dmg zatopionym czołgom
- drobne obiekty na mapach powodujące znaczne wyhamowanie naszego czołgu zostaną naprawione
- według SerBa wielu sławnych ludzi gra w WoT
- Q:"Czy będzie jakieś dodatkowe doświadczenie za odznaczenia?" A:"Przestańcie już błagać!"
- GW Tiger - ta "okrągła" część z tyłu, działa jak ekran przeciw-kumulacyjny
- chińskie drzewko dostanie normalny czołg premium (w zamian za Type 59)
- działo S-34 nie zastąpi topowego działa IS4, ponieważ ma takie same właściwości balistyczne jak D-25
- włoskie drzewko czołgów średnich: "Damy wam znać jak nadejdzie czas."
- co do surowego, prostego wyglądu SU-100Y: tak samo "ordynarnie" wyglądał w rzeczywistości
- za jakiś czas nazwy klanów oraz tagi będzie można zmieniać za złoto, tak jak teraz nicki
- artyleria po przesunięciu na X tier nie będzie juz nerfiona? "Zobaczymy"
- Q:"Dlaczego Dickermax'a nie można wyposażyć w dodatkowe ostrogi tak jak inne czołgi na podwoziu Panzer IV?", A:"Przestańcie błagać"
- Q:"Dlaczego Valentine II niezgodnie z historią ma tylko połowę pocisków?", A:"Przestańcie błagać"
- właśnie pracujemy nad niezależnym zawieszeniem
- druga linia niemieckich TD również będzie posiadała ogromne pojazdy
- druga linia niemieckich czołgów średnich jest wciąż balansowana
- niemieckie działa radzą sobie całkiem dobrze (nie ma planów wprowadzenia szybkostrzelnych dział)
- opracowywane są większe mapy (5x5km) dla większych drużyn (20-25 czołgów)
- obecna depresja działa M4 (1945) jest w porządku - jeśli byłaby większa działo zahaczało by o kadłub
- jarzmo działa AT-15 nie będzie pogrubione, jest najwyraźniej historyczne 

W/R brytyjskich TD

od lewej do prawej: 
sumaryczna liczba bitw, liczba zwycięstw, w/r, liczba czołgów na serwerze

http://wot-news.com/
To który TD jest OP? :}

FV215b nie wygląda tak źle, chociaż taki W/R może być kwestią konwertowania doświadczenia przez gold n00bków.
Na bardziej wiarygodny pomiar trzeba będzie jeszcze poczekać.